viernes

Corrección: el hilo se ha desbloqueado

La reapertura del foro
Y bueno: a los pocos minutos de posteada la nota sobre el bloqueo de comentarios en el hilo PatchNotes, resultó que el administrador lo desbloqueó. La gente estaba esperando, sin duda, a juzgar por los dos primeros comentarios. Son buenas noticias para la comunidad ARK en general.

Durante la mañana hubo dos actualizaciones de 40 mb en promedio y una nueva justo ahora, sin embargo no aparecen registradas como parches numerados.

Una pérdida para el metagaming de ARK?

The last comment on PatchNotes thread
El último comentario del hilo Patch Notes


Desde la tarde del 22 de octubre, el hilo de foro PatchNotes de ARK en Steam fue silenciado, al parecer, de manera permanente. No se permiten nuevos comentarios y la última pregunta de un usuario quedó sin respuesta. 

Al preguntar en otro hilo sobre porqué se habían bloqueado los comentarios, la primera respuesta que recibimos fue que tal vez al fin se había movido la discusión a Reddit y que posiblemente los desarrolladores se habían cansado de tantas quejas de los usuarios.

Lo más probable, según otro usuario, es que como el hilo ya se acercaba a las 40.000 entradas se generaban problemas con el sistema de Steam, errores de página y situaciones por el estilo. Sin embargo, hasta ahora, no se ha apreciado un movimiento masivo de usuarios a otros hilos. El silencio fue casi total.

Consideramos que una parte muy importante del metagaming de ARK Survival Evolved era precisamente ese hilo de los foros. Ahí quedaron consignadas las impresiones vivenciales de muchos jugadores; por ejemplo, cuando se implementó el sistema de crianza de dinos bebés el clamor fue muy grande por la muerte de muchas crias debido al algoritmo que demandaba cantidades absurdas de comida en tiempos muy breves. Por un momento las clásicas discusiones psicópatas sobre cómo matar más rápido tomaron un tono emocional muy diferente y se convirtieron casi en dolor por el hecho de perder a esas criaturitas virtuales que inspiran ternura en buena parte de la comunidad de jugadores.

Aunque el título era PatchNotes (Notas sobre las Actualizaciones), ese hilo se había convertido en una especie de plaza pública donde cualquier podía compartir sus inquietudes con la esperanza de obtener ayuda o feedback en poco tiempo de otros jugadores. No era ni de lejos la única discusión en los foros de ARK en Steam pero sí que era el lugar predilecto para discutir toda suerte de noticias del juego.


martes

Crianza de mamíferos y animales voladores en el nuevo parche 220.0

Ya está descargando, son 517 mb. con varias nuevas adiciones al juego.

Dentro de lo más destacable está la ampliación del sistema de crianza a los mamíferos, que no ponen huevos, y los dinos que vuelan como el pteranodon y, presumiblemente, el dimorphodon. 

Para los mamíferos, los desarrolladores anticiparon que el sistema incluirá detalles anatómicos como el vientre abultado durante la gestación. También viene adicional la crianza de carnotauros bebés, que por alguna razón faltaba en la actualización 219.

Otras adiciones incluyen:


  • Tambores de guerra, al parecer habrá varios instrumentos musicales y este es el primero.
  • Barandales nativos del juego, ya no será necesario implementar mods para conseguirlos!
  • Mapa de guerra colgable en la pared. Habrá que verlo para saber mejor de qué se trata...
  • Nota: Los pedestales para trofeos quedaron pendientes para una futura actualización
Y también desde anoche aparece el temible giganotosaurio listado como próxima adición al juego. Preparen bien sus bases, éste es mucho más grande que el tiranosaurio!

Aquí el link oficial a las notas de actualización:


Baby dinos en ARK



Nosotros ya nos habíamos aventurado a probar esto de los baby dinos y para ello escogimos una parejita de raptors; les improvisamos una habitación los más pequeña posible, porque para que la barra de apareamiento avance deben estar muy cerca y no alejarse demasiado, y los dejamos que hicieran lo suyo. Al cabo de unos minutos ya estaba el huevo fertilizado emanando una especie de humo de chile ultra picante, más o menos como los predadores alpha:


Raptors couple and egg
Nuestros raptors con el huevo recién puesto.


Luego trasladamos el huevo a otra habitación diseñada para tener a mano grandes cantidades de alimento y varios aires acondicionados, porque para que el huevo pueda empollar y hacer eclosión se necesita tener muy bien regulada la temperatura:


Special room adapted for incubating eggs
La habitación especial para el huevo.


Casi dos días después A.T. (tiempo de ARK) en la madrugada por fin apareció el raptor bebé. Descubrimos que es muy importante apresurarse a reclamarlo, oprimiendo la tecla E, con el fin de hacerlo propiedad de la tribu y poder empezar a darle comida:


A baby raptor breaks the egg
Encuentre al bebé raptor, es bien diminuto awww...


También descubrimos que es más práctico sacarlo al suelo natural porque siendo tan pequeño resulta difícil enfocarlo a él y no a los ventiladores o al piso de la habitación. La recomendación general es tener el refrigerador completamente lleno de comida, porque comen mucho para desarrollarse, y no descuidarlos un solo momento. Aquí está nuestro baby raptor en su etapa juvenile:


Child raptor, two days after birth
Opinamos que salió al papá, con algo de colores de la mamá.


Para más tips útiles sobre la crianza de bebés en ARK, te incluimos estos links que te ayudarán a saber datos como la temperatura ideal para mantener el huevo en buen estado de salud y las diferentes etapas de crecimiento de los dinos:

http://ark.gamepedia.com/Breeding Página oficial de ARK para la crianza.

http://orcz.com/ARK_Survival_Evolved:_Breeding_Dinos Datos técnicos sobre la incubación.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=535792309 Guía muy detallada sobre todo el proceso de crianza de los bebés dino.


miércoles

Actualización 219 lista!

Luego de un día extra de espera sobre el ETA original, que era para ayer martes 13, por fin está disponible para descarga la nueva actualización de ARK Survival Evolved.


¿Alguien ha contado cuántos gigas al mes está adicionando el juego? Bueno, todos sabemos que tratándose de un juego de acceso temprano no es ninguna molestia recibir contenido extra y al contrario resulta bien placentero encontrar nuevos dinosaurios y funcionalidades cada semana. Esta vez el parche pesa 607 mb. y viene cargado de nuevas cosas entre las cuales:
  • Habilidad para la reproducción de los dinos que ponen huevos. Traducción: ejércitos de dodos y dilos para los que ya nos habíamos puesto a la tarea de domesticar varios. Si los animales cuentan con el male boost, ahora los huevos podrán ser incubados y de ellos saldrán crías. Como aquí estamos muy seguros de que matar es realmente peor que el acto del apareamiento para crear nueva vida, les mostramos un video donde se aprecia lo que se puede lograr con el ARK Dev Kit y algo de ingenio sobre el tema de la reproducción de dinosaurios:



No apto para menores. No representa gameplay real

  • Ahora es posible sentarse en las bancas y sillas.
  • Silla de montar normal para el quetzalcoatlus (antes sólo estaba disponible la plataforma).
  • Nuevo buffer de daño y durabilidad de la carabina.
...Y el Mosasaurio. Como en la vida real, extraer petróleo se hace cada vez más difícil. El video oficial de cómo luce y un huevo de triceratops eclosionando, aquí.

Como dato de última hora, seguida a la versión 219 viene una segunda actualización de apenas 41 mb, presumiblemente para arreglar problemas no tratados en la versión 219. Ninguna de las dos actualizaciones aparece aún como oficialmente establecida en el wiki de notas de parches, de todos modos les dejamos el link:



martes

Nuevo parche 218.0

Por fin llegó la versión 218! Dentro de los 489 mb. de este nuevo parche, que está disponible para descarga desde las 12:30 pm. (UTC -5:00) viene empaquetado por fin el Quetzalcoatlus y su plataforma móvil, junto con tres niveles extras para dinos y jugadores porque con tantas nuevas adiciones falta experiencia para desbloquear los nuevos engrams.

Otra curiosa característica nueva es el camuflaje instantáneo para los jugadores de la versión SoFT. Suena como a Uber en Ark: los jugadores del evento podrán aplicar sus camuflajes instantáneamente sin tener que poner a cocinar los frutos durante horas sin fin, mientras que los jugadores de la versión normal... bueno, suponemos que ya empieza a hacerse común este tipo de situaciones.

Esperamos que con el instant warpaint por fin se hayan arreglado los problemas de opacidad de colores en los dinos; ojalá los desarrolladores no lo hayan olvidado.

Procoptodon, the future Ark kangaroo
El futuro Procoptodon. ¡Ya quisiéramos poderlo equipar con guantes de boxeo!
Y para quienes se habían perdido ayer de la noticia, Wildcard Studios dio a conocer el expediente de este canguro gigante que habrá de ser adicionado en algún momento. Aquí el link al post original:


La nueva mecánica que incorporará el procoptodon será la de incluir un jugador adicional en su marsupio y, tal como con los jugadores arrastrados por un ptera o un argentavis, ese jugador tendrá la posibilidad de operar su armamento mientras el animal se desplaza.

viernes

Nuevo parche 217.0 a la vista

Megaloceros Doe
La megaloceros hembra, incluida en el nuevo patch 217.0


El nuevo patch de Ark por fin está disponible para descarga y fue colgado antes de las 6:30 de la mañana (-5 UTC). No ha sido uno de los más anticipados pues fue anunciado justo después de haber sido lanzado el traumático parche 216 cuando los fans de Ark aún acababan de reponerse de los cambios drásticos introducidos por esa actualización.

Con el 216 muchos jugadores resultaron damnificados de alguna manera: bases enteras completamente destruidas, cientos de animales que se desvanecieron en el aire (nuestro megalodon favorito desapareció entre las rocas parpadeantes de los mares del sur) y muchos otros animales que morían atascados entre la nieve. Sin duda fue una de las actualizaciones más caóticas de todas.

Sin embargo el parche 217 ya está descargando en nuestra máquina. Primero se realiza un escaneo automático de validación de los archivos de Ark y luego sí viene la descarga de 532 Mb.

Aquí están las notas oficiales sobre la actualización.

Hemos notado que el quetzalcoatlus y el mosasaurio aparecen mencionados como las próximas adiciones, de seguro para la semana que viene.

Y es emocionante, no negamos eso. Solo esperamos que no haya desajustes muy serios con cada nuevo patch, porque la base de fans del juego sufre con cada error nuevo que les arruina sus pertenencias en el juego. Aquí está por ejemplo el relato en Steam de alguien que perdió su mascota luego del patch 216:

My Birds are GONE!! They were HERE last night safe and sound THEN they disappeared!!! I had one for months at level 195..... such a hard level to get it to and it's GONE t.t why?
Luego que alguien comentó sobre otras desapariciones, este mismo usuario agregó:
 I feel like bursting to tears... i had that animal for such a long time......... t.t then Gone when i logged back in 
Detección hiperactiva de agencia en su máxima expresión. Sin duda uno de los mayores aciertos de Ark. 

Esperamos que en algún punto problemas como la desaparición repentina de mascotas encuentren una solución satisfactoria.

jueves

Lo que hacemos en ARK SG



En ARK Servicios Generales sabemos lo importantes que son para ti la base que contruiste con tanto esfuerzo y los dinos que domesticaste con mucha paciencia. Sabemos que en el mundo de ARK nada es fácil y un solo descuido puede acabar con lo que has logrado conseguir durante horas de trabajo.

Por eso te ofrecemos un excelente servicio de cuidado y mantenimiento de tu propiedad virtual para que a la hora de desconectarte del servidor oficial o de tu servidor privado estés seguro de que las cosas en tu granja se mantendrán en perfectas condiciones.

Mediante la opción AllowDataTransfer podemos desplazar nuestro material de apoyo a cualquier servidor. De esta manera te garantizamos el máximo de eficiencia en la prestación de nuestros servicios ya que trabajamos con nuestros propios recursos y herramientas.

Consulta las diferentes labores que realizamos en los siguientes links:







Nuevo libro de Ian Bogost en noviembre de 2015

Cover page
Cómo hablar sobre Video Juegos, por Ian Bogost


El reconocido creador, crítico e investigador de video juegos Ian Bogost anunció hace poco la edición de su nuevo libro Cómo Hablar sobre los Video Juegos: Una mirada seria a la absurda aunque esencial labor de la crítica a los juegos, que comenzará a venderse en Amazon el próximo 5 de noviembre.

En el particular y divertido estilo de Bogost, este libro aborda un nuevo enfoque sobre los video juegos: su aspecto de utensilio, pues no basta tratar de definirlos sólo como arte o entretenimiento multimedia; necesariamente los video juegos ocupan una posición especial por su propia naturaleza digital y el modo en el que operan sobre la subjetividad del usuario.

Al mismo tiempo, el libro reflexiona sobre la paradoja de la crítica de video juegos, esto es, cómo existe una disciplina con estudios serios sobre un fenómeno multimillonario y onmipresente que en últimas es sólo una ilusión digital.

Poco a poco la academia se acerca al análisis de vivencias muy concretas que los gamers intentan explicar con conocimientos aún incipientes como en este relato escrito posteado en junio pasado en RockPaperShotgun: Una Exploración Antropológica de Ark Survival Evolved.

Justicia a nuestro favicon

Desde que implementamos el favicon para identificar nuestro portal de ARK Servicios Generales, nos quedó la duda de si el ícono debería quedar en ese diminuto estado que más bien parece un martillo o una pica.

Pues bien, hemos decidido dar en primicia el icono en resolución de 180x180 píxeles para que nuestros visitantes puedan apreciar realmente de qué se trata: nuestra amistosa parasaurolophus Hinata, quien fue uno de los primeros animales que domesticamos en los inicios de la aventura en Ark.

180x180 pixels favicon
El ícono de ARK S.G. para Apple Touch

A pesar de que los parasaurios no son efectivos para combate y que ni su capacidad de carga ni su velocidad máxima de desplazamiento son extraordinarias, de todos modos esta especie de dinosaurios resulta bastante apropiada para la labor de reconocimiento y exploración gracias a su masiva cantidad de resistencia con la cual se pueden recorrer grandes áreas de terreno sin que el animal quede extenuado.

A continuación presentamos el retrato completo de Hinata en toda su estilizada figura:

Parasaur with the founders saddle
La silla de montar edición especial que todos los jugadores reciben por participar en la Early Access.

Recuerda que en ARK Servicios Generales te ayudamos a domesticar animales salvajes para que puedas invertir tu tiempo en cosas más interesantes.

miércoles

Terror en el mar

The new aquatic creature
Expediente original de la nueva creatura marina Cnidaria


La mayoría de los participantes de la etapa alfa de ARK hasta ahora han corrido con buena suerte: no hay demasiados peligros sobre todo en el mar; basta con escapar de un grupo de megalodones o algún plesiosauro y asunto arreglado.

Sin embargo hay noticias frescas sobre lo difícil que va a estar encontrar una ruta de escape cuando aparezca en escena la cnidaria. Básicamente es una medusa que paraliza a su presa antes de devorarla. 

Wildcard Studios acaba de lanzar el nuevo registro esta noche. Suponemos que en un par de meses ya tendremos esta pesadilla flotando por decenas en las aguas de ARK, mientras tanto, aquí esta el post original del desarrollador Jat en la página de Steam: